문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 샤이닝니키 한복 사태 (문단 편집) == 반응 == * 선술했듯 이 사태가 발생한 시기도 매우 좋지 않았다. [[코로나19]] 외에 여러 가지 문제[* 이미 [[한한령]]으로 중국진출 기업들의 피해와 [[유커]]들이 갑자기 사라진 명동, 한국관광객들에 대한 위협 등이 뉴스나 기사로 나온적이 있어서 중국에 대한 불신이 쌓여있던 상황이었는데 가뜩이나 위에 언급한 한복을 비롯해 옛날에도 아리랑도 중국의 것이라며 논쟁했던 일이 재조명되었고, [[동북공정]] 논란 및 [[중국 네티즌 한국 연예인 저격 사건#s-2.4|BTS의 벤플리트 상 수상소감 중 6.25 전쟁 언급]]을 기점으로 촉발된 중공군 옹호 논란으로 여러모로 안 좋다. 게다가 중국에서 코로나19가 소멸되었다고 선포하고 경제활동을 시작한 중국에서 다시 미세먼지가 한국으로 넘어왔다.]로 인해 2020년 한국 내에서 중국을 바라보는 시선은 좋지 않음을 넘어서 '''적개심에 가까운 반중'''과 '''[[혐중]]''' 정서가 형성되었기 때문이다. 다만 앞서 언급한 사건이 없었다 하더라도 욕을 먹는 것은 비슷했을 것이다. 당장 혐중 정서가 지금처럼 심하지 않았던 2002년에 시작되었던 [[동북공정]]이 국내에서 어떤 반응을 초래했는가를 생각하면 더욱 그렇다. 게다가 어디까지나 중국 공산당의 정치적 주장에 불과한 [[하나의 중국]]을 지지한다는 언급을 기반으로 깔고 한복은 중국 것이라는 논리를 철회하지도 않았다. 게다가 중국 네티즌들이 SNS 테러를 가한 것엔 아무런 의사표명도 하지 않고, 도리어 한국 유저에게 제재를 가하겠다고 선언함은 악수 중 악수라 앞선 배경이 없었더라도 불타오르는 것은 당연지사였다. * 한국 서버의 섭종은 중국에도 [[https://weibo.com/6498105282/JsxWCnoa0|공지]][[https://archive.is/lTRm7|@]]되었고, 중국 네티즌들은 회사의 결정에 호의적이라고 한다.[* 일당체제의 중국 특성상 중국 공산당의 의견에 반하는 의견을 내면 생명의 위협까지 받을 수 있는 불이익을 받기에 구조적으로 중국 인터넷에서는 공산당의 주류 의견에 거스르는 여론은 찾아볼 수 없는 것이 당연하다. 게다가 공산당의 탄압을 제외하더라도 중국의 국수주의는 심각한 수준이기에 여론 조작이 없다 하더라도 별 다를 바는 없었을 것이다.] 다만 일부 한국 사이트에서 해당 반응을 포함하여 '한복 폐기를 결정하고 보상과 함께 보란듯이 다른 한복을 복각했다'는 게시글들이 작성되기도 했는데 중국 서버에 지급된 보상은 한복 폐기를 결정하면서 한국을 포함한 중국 및 대만 서버 모두에 지급되기로 한 보상이며, 이전에 출시되었던 한복은 복각이 이미 예정되어 있었기 때문에 둘 다 한국 서버의 섭종 및 해당 이슈와는 직접적인 관련이 없다. 이후 한국 서버 측은 아예 서비스 종료 공지가 뜨면서 해당 보상 지급마저 흐지부지 되어버리긴 했지만. * 한국 서비스에 유명 성우들을 대거 투입[* 단서 조사 스토리 등을 제외한 메인스토리 스테이지는 지나가는 NPC마저 풀더빙이 되어있을 정도다.] 및 각종 SNS와 인터넷에 온라인 광고를 등록하고, 지하철 역사에도 오프라인 광고를 올리는 등 투자를 많이 했고 서비스를 시작한 지 일주일도 되지 않았기 때문에, 아마 한국 서비스 운영 팀 입장에서는 한국 유저를 실망시키고 싶지 않았을 것이라는 관측이 많다. 해당 의상을 한국의 한복으로 번역 및 홍보한 것도 한국 운영팀이고, 한국 유저들을 나름대로 달래려고 사죄하는 내용이 담긴 공지를 작성했었던 것이 그 증거.[* 해당 공지는 상술했듯 사과하는 뉘앙스가 담긴 문장을 전부 쳐내고 재게시되었다.] 해당 사태가 벌어지기 전까지 한복이 한국 고유의 문화라고 생각했을 가능성이 크지만, 일단 한국 서비스 운영 팀도 중국 정부 아래에 있는 회사의 한국 지사에서 운영하기 때문에 본사에서 시키면 따를 수밖에 없다.[* 운영팀이 이를 따르지 않았다고 해도 본사에서는 해당 직원을 징계하고 다른 직원을 시켰을 테니 결과적으로 다를 것이 없었을 것이고, 그렇다고 이들을 좋게 보기도 힘든 게 한국 유저 입장에서는 이유야 어찌되었든 중국 유저들의 편을 들어준 것이기 때문이다.] 언론보도에 의하면 한국 지사의 규모는 공유 오피스 사무실 두 개를 빌린 매우 영세한 규모에 불과하다고 한다[[https://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=shm&sid1=105&oid=417&aid=0000615789|#]][[http://web.archive.org/web/20201111101928/https://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=shm&sid1=105&oid=417&aid=0000615789|@]]. * 이번 사태는 중국의 미디어 매체를 통한 문화 침투, 그를 통한 정치적 영향력 확대라는 술법을 드러낸 실례이다. 옛 사례들과 달리 영화, 게임, 애니메이션에 투자한 자본을 이용한 개입으로 중국의 영향력을 과시하려는 것에서 더욱 과격하게 변질되어 아예 특정 국가의 전통적 문화를 [[역사왜곡]]을 통해 중국의 것으로 뺏어오려는 노골적인 [[문화침략]]을 감행한 것을 만천하에 까발린 사례라 이전과 비교해서도 반응이 조용하진 않다. 특히 역사적으로 중국의 영향력을 많이 받았고 경제적으로 깊이 묶인 관계라 정치적인 대응이 어느정도는 제약 될 수밖에 없는 한국은 처한 상황이 곤란하다. '''또한 샤이닝니키 사건은 우발적인 일도 갑작스럽게 발생한 일도 아니다. 한국의 [[위장 한류|예능프로그램과 화장품사업]], [[하이디스|LCD]], [[화웨이/논란|통신]]에서 이미 발생했던 '[[토사구팽]](兎死狗烹)'이 게임계에 조금 늦게 출연한 것뿐이다.''' [[http://www.topdaily.kr/news/articleView.html?idxno=80419#reply|한국게임 '차이나 리스크', 토사구팽인가, <톱데일리>]][[http://web.archive.org/web/20201110142153/http://www.topdaily.kr/news/articleView.html?idxno=80419|@]] * [[더불어민주당]] [[이상헌(정치인)|이상헌]] 의원은 성명을 통해 "막장 운영을 좌시하지 않겠다.", "'한복 동북공정론'도 문제지만 개발사 대응은 더 황당하다.", "중국 네티즌의 거짓 주장에 손을 들어줬고, 국내 이용자에게 비난만 퍼붓고는 서비스를 종료하는 작태를 보였다."라고 비판했다. 또한 "환불·보상 절차를 생략한 채 다운로드 차단일만 공지한 것은 [[공정거래위원회]] 표준약관 제13조 제2항, 제3항을 명백하게 위반한 행위"이기 때문에 "해외 게임사가 우리나라에서 막장 운영을 하지 못하도록 '국내 대리인 지정 제도'를 즉각 도입해야 한다." 하고 강조했다. [[http://www.segye.com/newsView/20201106507716?OutUrl=daum|“동북공정 논란 샤이닝니키, 막장 운영 좌시않겠다”, <세계일보>]][[http://web.archive.org/web/20201111102129/http://www.segye.com/newsView/20201106507716?OutUrl=daum|@]] * [[사신키우기]]라는 게임이 이 사태를 비꼬는 광고를 내걸었다. '중국회사가 아닙니다'라는 글자를[* 다만 이 부분은 풍자 전부터 있었고, 이유는 싫어요 테러를 받았음을 감안해야 한다.] 섬네일에 대문짝만하게 내걸었으며, 캡션에는 '한국개발사의 한복코스튬 보세요'라고 써놓았다. [[https://www.youtube.com/watch?v=5MPHdEcVXbU|동영상 광고]]에서는 BGM으로 [[애국가]]를 틀고 [[태극기]]를 집어넣으면서 [[애국 마케팅|국내 기업이라는 점을 강조]]하는데, 광고 문구 중 '아이템이 [[샤이닝|빛나는]] [[니키|사키]](사신키우기)'가 있었으며, 심지어 12월 광고에서는 [[https://youtu.be/k-SW7F3OKno|국기에 대한 맹세]]를 틀기까지하고, 방치형 게임을 위한 시무 10조라는 내용을 내세우며 그 조항 중에 "한복 줬다 뺏지 않기"라는 문구를 삽입해서 풍자하고 있음을 확실시했다. * 이후에 출시된 다른 모바일 게임 제작사들의 패션 스타일링 게임들은 한복을 마케팅에 적극적으로 [[물 들어온다 노 젓자|이용하는 경우가 많아졌다.]] [[앨리스클로젯]]은 '한국 전통의상 한복'이라는 표현을 사용하여 사전예약 보상, 이벤트 보상 등으로 한복을 지급하였으며, 한복 자랑 이벤트도 열었다. [[Girl Globe]]는 [[16 Personalities]]를 패러디한 [[https://ktestone.com/kapable.github.io/hanbokBTI/|걸글로브 한복 테스트]]를 선보였다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기